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亚博App:《Beholder 2》销量口碑双丰收 一款解密类游戏的傲人成绩
2021-03-15 [31004]
本文摘要:12月5日,由海外Warm Lamp Games工作室开发,东产品游戏将于国内冒险解密游戏《Beholder2》月发售在线Steam,获得好评作为90% 《Beholder》的续集,《Beholder2》从上线前开始将成为玩家的现在网上快一个月了。

12月5日,由海外Warm Lamp Games工作室开发,东产品游戏将于国内冒险解密游戏《Beholder2》月发售在线Steam,获得好评作为90% 《Beholder》的续集,《Beholder2》从上线前开始将成为玩家的现在网上快一个月了。在steam社区有600多个用户写游戏评价,介绍《Beholder2》,值得称赞。新工作室的退伍军人队:我想玩关于2015年前正式成立的Warm Lamp Games工作室的特别游戏。

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我想很多人不想称赞的解密游戏《Beholder》和《Beholder2》来自这个工作室的手。团队的成员们挤满了制作特别的游戏,2016年特别的游戏《Beholder》成为在线steam后受到称赞,特别受国内玩家欢迎。现在,《Beholde2》在线在某种程度上受到称赞,在线在近一个月内获得了600件好评,其中一半的赞扬来自国内玩家。从公寓的南北政府大楼开始,集权下的人性考验在《Beholde2》再次贯彻了鼓励乌托邦的主题思想,本作的主人公依然生活在集权力的强大压力下,但从公寓管理者变成了在政府大楼工作的公务员,游戏剧本后由于父亲的死,主角受雇于政府,每天住在政府大楼和公寓里过着两条一线的生活。

除了日常工作,还必须通过调查得到情报,揭露父亲去世的真凶。相比之下,《Beholde2》的游戏背景依然局限在狭小的公寓一角,走出广阔简单的社会,成为从城主的妻子和孩子的安全性中晋升探索父亲死亡的真凶,游戏背景的世界更丰富。

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现在很多独立国家游戏经常发售,原作游戏的剧情和内容的延长很多,在《Beholde2》中被命名为续集,但制作团队不希望制作新的游戏背景。你会发现制作团队对这个游戏内容的严格要求。随着新内容的改编,《Beholde2》的游戏画面也从以前没有制作过的2D升级到3D,游戏画面更细腻丰富,在美术风格方面保持着独特的黑白画风。

以前不紧张,有压抑的画风,但在《Beholde2》中得到了一定程度的保有,通过再次加入3D技术,游戏画面的表现力进一步提高,游戏的沉浸体验变得充分了。为了保持某系列的特征,很多游戏持续保持着某种画风,但《Beholde2》自由选择,在保持原来的风格的基础上,辅助性地用3D技术使画面更生动。作为解码系统的独立国家游戏,《Beholde2》与其他同类游戏不同,以简单的解码或独特的剧本作为唯一的游戏特色,游戏中玩家可以通过各种自由选择来实现某种目标。例如为了在游戏中提供重要的工具,可以帮助同事欺负别人,也可以用声望鼓励同事取得,但根据自由选择不会给出不同的结局。

这时,游戏的另一个特色道德决定后,反映在这里,在道德决定的原作下,游戏中内心善良的要求都要付出更大的代价,为了在游戏中生存,玩家必须面对道德和生存的困境。不仅道德决定给游戏的特色留下了深刻的印象,这个系列的战略计划玩法也非常有趣。在前作中,资金、声望等资源的限制分配,很多新人玩家在第一次体验时就被烧焦了,之后游戏就不能有战略意识地计划使用所有的资源。

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现在,《Beholde2》除了声望、金钱资源之外,时间还作为新资源重新参加游戏。除了和人聊天以外,所有的行动都不花时间,每天只花9个小时,寻找更多的真凶收集更多的消息,为了收集更多的消息,必须周密地计入每次的行动计划。

作为独立国家游戏,《Beholde2》不仅在游戏的背景和画面上有独特的特色,而且在游戏的核心玩法中也融合了解密和策略,玩法非常丰富的游戏性非常强,为独立国家游戏补充了不属于大工作室的大作。缅怀反乌托邦文学,游戏也能深度独立国家游戏的热潮正在蓬勃发展,许多独立国家游戏如《纪念碑谷》、《OPUS》、《幻》等成为许多玩家熟悉的名字,许多独立国家游戏上市叙利亚但是,《Beholde2》在独立国家游戏中略有变化。

《Beholde》系列在游戏内容中融合了很多反乌托邦文学,通过对制作团队的采访,我知道这个系列的创意来源仅次于乔治威尔的《1984》。强权下人性的变形和压迫是包括《Beholde》系列故事背景在内的最重要因素。黑压迫的画面风格、道德决定的困境属性、解密和战略玩法的融合,看起来正好是《Beholde2》故事的中心要素。

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虽然只是独立国家游戏,但在游戏的主题中具有大作般的高度人品。《Beholde2》队通过他们的游戏告诉玩家独立国家游戏虽小,但在核上不是小结构。现在《Beholde2》指定了steam,售价49元,游戏反对中文语言,不喜欢解密游戏和鼓励乌托邦游戏的玩家不能错过。

《Beholde2》的手游版也由东品游戏代理发售,被理解为旋转后马上登陆手机终端。2015年制作团队正式成立,2016年《Beholde》上线,只有花了一年制作的《Beholde》获得好评,成为很多解密游戏爱好者的佳作。

时隔两年的溶解,制作团队以更美丽的制作带来了《Beholde2》。虽然被命名为续集,但恣意并没有透露制作团队的严格要求和精心制作。时隔《Beholde2》年,制作团队和东产品游戏期待着为国内玩家提供更有精品的中国海外独立国家游戏。


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